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封面新闻记者 李雨心
诸多经典游戏IP云集、国风原创动漫亮相、知名配音演员互动不停、潮玩品牌新款首发、享受虚拟娱乐沉浸式体验……8月26日,第四届中国(成都)国际数字娱乐博览会(下称中国IGS数博会)在成都世纪城新国际会展中心正式开幕,并持续到8月28日。
据悉,创办于2018年的中国IGS数博会,至今已走过4个年头。就在2022年,经中国国际贸易促进委员会批准,“IGS·成都(国际)数字娱乐博览会”,正式升级更名为IGS·中国(成都)国际数字娱乐博览,并成为中西部地区唯一一个“国字号”数字文创类博览会。
IGS·全球数字文创发展大会现场
本次中国IGS数博会以“一展一会”为核心,汇集了科技、动漫、潮玩、游戏、电竞、影视等行业头部厂商和顶级IP。其中,“IGS·全球数字文创发展大会”汇集了二次元行业的龙头大咖,共同探讨数字文创、潮流潮玩等议题。值得一提的是,本届数博会的展示面积5.5万平方米二次元世界,观众可在线下展馆中尽情享受二次元世界的魅力。
数字娱乐行业大咖齐聚 约2000家企业参会
在“盲盒”降温之下,潮玩品牌该如何探索新的产品形式和商业模式?游戏出海已然成为趋势,中国自研游戏该怎样应对复杂的异国文化和市场动漫与数字人团队如何做到“虚实相生”?在26日举行的“IGS·全球数字文创发展大会”中,这些问题都交由行业领军人物、企业,提出独特的见解。
据介绍,大会具体会程包含:1个峰会、1个行业峰会和6个行业论坛。同时大会还将举办3场对接会,通过资源对接会、项目路演、行业精准投融资等方式,搭建一个开放、中立、活跃的国际化合作交流平台。
“今年约有2000家企业参与了IGS数博会,而参与线下展览的企业达到了425家。”采访中,新飞翔科技集团执行总裁、IGS数博会组委会秘书长刘浩天介绍到了本次活动的概况,并特别提到了对接会。“今天下午我们举行的大型对接会,会有上千家企业来参与,且在其中去做对接和交易。记得去年我们对接会大概进行了3个小时,实实在在签约的合同金额,就超过了5个亿。”
IGS数博会现场
数字娱乐行业的蓬勃发展,自然也面临着要走出国门,乘风“出海”的境遇。论坛中,龙游天下CEO、《三国志汉末霸业》制作人邓钢就谈到了以三国文化背景的系列游戏二次元世界,在日韩市场的走红。“三国这个特殊的历史时期,三足鼎立的对峙局面,其可挖掘的内容太多了,该模式本身就是经久不衰的。三国文化本身来说,在日韩甚至东南亚地区就是家喻户晓的,所以说三国产品要出海的话,这些市场是首要去关注的。像我们的付费产品,在韩国和日本的游戏榜单中,有时也能进入前三、前五。要知道日韩的游戏竞争是非常激烈的,所以说能有这样的成绩是不错的了。”
与虚拟偶像实时互动 四大主题展馆尽享二次元魅力
听完“干货满满”的行业论坛,那自然也少不了酷炫又好玩的线下展馆体验。据悉,本届展馆分为次元会场、游趣空间、潮流大陆、数字绿洲四大主题,不仅覆盖动漫游戏等数字娱乐核心产业,也将风口上的潮玩、虚拟娱乐纳入其中。
IGS数博会现场
在展馆之中,能够看到在国风国创领域,聚集了爱奇艺动漫、艾漫、艾尔平方等业内知名平台和企业。而游戏分区汇集诸多经典IP,如老牌游戏厂商盛趣游戏旗下的《永恒之塔》《彩虹岛》,在国内外成绩不俗的《原神》,《冰与火之歌:桌上战棋》等,涵盖端游、手游、战棋、卡牌等差异化游戏类型。同时在潮流潮玩分区,则有漫博潮玩、舰载熊猫、天神工业、小伶玩具品牌参展。而超次元所属虚拟社团“超次元学院”等则在虚拟娱乐分区亮相。
而借助于IGS数博会,知名品牌也选择在展会期间进行产品预售或首发。例如潮玩品牌舰载熊猫,将山东舰文创海军色限定款大娃的预售搬到现场,还有《冰与火之歌:桌上战棋》的5款全球首发新品。
“参观者可以参考主办方提供的‘参展IP的互动福利领取路线’进行游览,沿途有机会收获《苍兰诀》周边、《爱丽丝症候群》作者签绘,与皇贞季、赵双、张雨濛等知名配音演员现场互动,参与抽纸小jin、K JORELO、七英俊等作者的现场签售活动。在其他的路线,也有机会获得游戏奖品、《汉化日记》限量周边、《明日方舟》《非人哉》IP正版周边等。”IGS数博会工作人员这样介绍到。
IGS数博会现场
此外,打造虚拟娱乐沉浸式体验,也是展会的一大亮点。现场集合了国内顶尖智能娱乐软硬件、科技、游戏类企业,展示VR/AR虚拟现实硬件,打造前沿虚拟娱乐生态体验场景。在奇遇VR、氦氪时空、超次元等展位,观众可以上手体验VR旗舰设备,身临其境感受XR次世代电竞,以及与虚拟偶像实时互动。
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